ゲームとしての社会戦略 松原望 丸善
小泉首相は支持したいが自民党では改革は出来ないと思っているとする。さて、それでは選挙においてはどのような投票行動をとるべきだろうか。自民党の中には隠れ抵抗勢力がいるだろうから「自民党」支持が必ずしも小泉改革支持とはならないかもしれない。かと言って民主党に投票したのでは、小泉首相の不信任に繋がってしまう可能性も考えられるーーー等々、大いに悩むことだろう。
こういう時の望ましい投票行動を理論的に決定しようとするときには、人々は自然に投票戦略を組み立てている。例えば、「自民党は支持するが橋本派は除外する」という結論にいたるのは無意識の内に「ゲームの理論」に基づいた戦略をたてているということなのだ。
社会的な意思決定は極めてシンプルな「多数決」、あるいはイエスかノーかの「二者択一」で決まることは稀だ。多用な選択肢が複雑に絡み合い、その選択も必ずしも多数決では決まらないものが多い。まさに、社会戦略の中には、実に多様な「ゲーム理論」が組み込まれているということだ。
本書は解り易い数学理論によって、社会戦略の意思決定システムを解説したものである。しかし、内容は最終的には「複雑系」あるいは「カオス理論」にまで言及されており中々高度なものである。
「ゲームの理論」というと実社会とはかけ離れた、一寸遊び的なものというイメージを持ってしまうが、実は、実社会はほとんどのケースにおいて「ゲームの理論」で解析できることが良く分かる。
さて、冒頭の疑問だが、今般の参議院選挙で小泉内閣支持率と自民党支持率がどのような相関関係で動いたのか、「ゲームの理論」感覚で興味を持って考えてみたいと思う。
(01年4月発行)